押忍!番長ZERO 【設定判別ポイントまとめ】
押忍!番長ZERO(ゼロ)の設定判別ポイント
勝てる台を逃さないよう
是非すべてチェックしてください!
目次
BB/AT終了画面
番長ZEROのBB(ビッグボーナス)ATの終了画面はデフォルト以外同じ画面。
表示画面 | 示唆内容 |
---|---|
橋の下 | BBデフォルト |
夕焼け | ATデフォルト |
空き地 | 偶数設定示唆 BB/AT共通画面 |
放課後 | 高設定設定示唆(弱) BB/AT共通画面 |
パンダ谷 | 高設定設定示唆(強) BB/AT共通画面 |
青山モータース | 設定4以上確定 BB/AT共通画面 |
ライバルたち(床屋) | 設定5以上確定 BB/AT共通画面 |
宇宙 | 設定6確定 BB/AT共通画面 |
RB終了画面
RB画面は少し複雑で、番長(1人)は高設定示唆となり注意が必要だ。
表示画面 | 示唆内容 |
---|---|
鋼鉄(1人) | 高設定示唆(強) |
舎弟(2人) | 偶数設定示唆 |
鈴(3人) | 偶数設定示唆 BB/AT共通画面 |
重(4人) | 高設定設定示唆(弱) BB/AT共通画面 |
サチコ(5人) | 高設定設定示唆(強) BB/AT共通画面 |
操恵(6人) | 設定6確定 |
エンディング終了画面
エンディング画面は4種類しかなくデフォルト以外は設定差があるので要注目!
表示画面 | 示唆内容 |
---|---|
鋼鉄 | デフォルト画面 |
青山モータース | 設定4以上確定 |
ライバルたち(床屋) | 設定5以上確定 |
宇宙 | 設定6確定 |
エンディング中ボイス
エンディング中はレア役成立時にはボイスが発生。ボイスなのでレア役停止時は聞き耳を!
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
舎弟「あにきぃ〜」 | デフォルト画面 |
鈴「てつにぃ〜ファイト」 | 偶数設定示唆 |
重「気合いだぁ」 | 高設定示唆 |
サチコ「モーレツ」 | 設定4以上濃厚 |
操恵「やったね〜」 | 設定5以上濃厚 |
おすおすガチャ演出
オススメガチャは通常時の「リプ・リプ・零」図柄停止時に抽選される”おすおすコイン”を獲得した場合に発生する演出。BB・AT終了の後の一定ゲームは確定で演出発生!?
表示画面 | 示唆内容 |
---|---|
偶然!!(カッパ) | デフォルト |
発見!!(ウパル) | 偶数設定示唆 |
高値!!(ツチノコ) | 高設定示唆(弱) |
ソックリシール | 偶数設定濃厚 |
ゾウ(石像)456kg | 設定4以上確定 |
マッスル人形 | 設定5確定 |
パンダン(全長666m) | 設定6確定 |
おすおすガチャ演出+砂嵐or舎弟燃える
激アツの「ガチャ演出+砂嵐or舎弟が燃える」発生で[2・4・5・6]いずれか確定!?
表示画面 | 示唆内容 |
---|---|
ソックリシール | 偶数設定濃厚 |
ゾウ(石像)456kg | 設定4以上確定 |
マッスル人形 | 設定5確定 |
パンダン(全長666m) | 設定6確定 |
初当たり確率
設定1と設定6では約1.4倍の差がある。
設定 | 初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/246.0 |
設定2 | 1/239.4 |
設定3 | 1/224.0 |
設定4 | 1/207.8 |
設定5 | 1/193.7 |
設定6 | 1/179.5 |
AT直撃確率
現在出ているデータでは設定6のAT直撃確率は約1,000Gに1回!?
設定 | 初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/4757.6 |
設定2 | 1/4185.9 |
設定3 | 1/2639.0 |
設定4 | 1/1569.2 |
設定5 | 1/1221.7 |
設定6 | 1/985.5 |
モード移行率
今作も高設定ほどこうモードが優遇される。
ZEROモード滞在時
設定 | 通常へ | チャンスへ | ZEROへ |
---|---|---|---|
設定1 | 75.39% | 12.11% | 12.5% |
設定2 | 73.44% | 12.50% | 14.1% |
設定3 | 65.63% | 15.63% | 18.8% |
設定4 | 64.06% | 15.63% | 20.3% |
設定5 | 55.08% | 19.92% | 25.0% |
設定6 | 49.61% | 20.31% | 30.1% |
通常モード滞在時
設定 | 通常へ | チャンスへ |
---|---|---|
設定1 | 75.39% | 24.61% |
設定2 | 75.00% | 25.00% |
設定3 | 68.75% | 31.25% |
設定4 | 68.75% | 31.25% |
設定5 | 62.50% | 37.50% |
設定6 | 54.69% | 45.31% |
チャンスモード滞在時
設定 | 通常へ | チャンスへ |
---|---|---|
設定1 | 62.89% | 37.11% |
設定2 | 62.50% | 37.50% |
設定3 | 61.72% | 38.28% |
設定4 | 60.94% | 39.06% |
設定5 | 57.81% | 42.19% |
設定6 | 50.00% | 50.00% |
RBのAT突入率
試行回数は必然的に少なくなるが、大幅な設定差がある。
設定 | 対決 | 特訓 | 1t | 5t | 10t |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 50.80% | 7.82% | 12.15% | 16.22% | 72.32% |
設定2 | 50.93% | 10.02% | 14.31% | 19.31% | 72.62% |
設定3 | 51.06% | 12.63% | 18.27% | 23.13% | 72.95% |
設定4 | 51.23% | 16.85% | 23.78% | 29.55% | 73.36% |
設定5 | 51.42% | 21.78% | 27.90% | 35.88% | 73.80% |
設定6 | 51.49% | 24.37% | 32.47% | 43.15% | 73.97% |